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《黑暗游戏,开局抽取全能之力天赋》 第10章 储物戒(1/4)

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    张锋接连杀死了数个白骨战士。

    战利品掉落的有些不尽如人意。

    掉落的几乎都是材料,他想要的装备和技能,至今还没有出现。

    不过虽然没有掉落好东西,张锋心中却依然高兴。

    因为他距离5级,也就只需要一个白骨战士的经验值。

    啪!

    石子丢在了白骨战士的身上,它迅速的找到自己的目标。

    冲锋发动。

    张锋轻易的躲开。

    现在他已经不再和之前一样带着小觑和疏忽之心。

    丢完石头后,就继续往后退两步,哪怕让白骨战士自己多走进步来到冲锋距离内。

    也绝对不会艺高人胆大,直接就站在冲锋最远的区域内。

    避免再一次出现之前的情况。

    随后,就是张锋牵制,恶魔小鬼输出。

    10秒钟不到,白骨战士就倒在了他们的合击之下。

    张锋的经验值终于达到升级需求,他的等级提升了。

    这一次,出现在他面前的界面不再是属性点的增长选择。

    而是出现了三个全新的选项——职业专精强化。

    【法术伤害(基础)】【距离施法(基础)】【召唤专精(基础)】

    三个不同的专精选择。

    法术伤害(基础),提升10%的法术伤害。

    距离施法(基础),提升10%的施法距离。

    召唤专精(基础),召唤生物上限+1

    张锋看了一眼,直接就选择了召唤专精(基础)。

    这其实不需要多想,哪怕没有张锋的SSS级天赋在,普通玩家如果有召唤类的技能。

    也会在第一时间选择召唤专精这个天赋。

    召唤生物上限+1,在前期玩家属性都不高的情况下,简直堪称神技。

    虽然召唤生物的属性固定,很难随着玩家的提升而获得增强。

    比不上后期直接增长玩家百分比的伤害。

    但在前期,真的哪个专精强化都比不上这个。

    一个召唤生物,几乎就等同于一个没有经-->>

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