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《永不下车》 第一一六章 迭代(2/3)

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全不同,但假以时日,经过无数次的尝试和改进,这样的系统,迟早会出现。

    一旦事情发展到那一步,当AIASG能完善、强化自身时;

    IT研发者的末日,就会降临。

    费尽心思开发新产品,抢自己的饭碗,这样的自掘坟墓,似乎但凡有头脑的人都不会干。

    但在彼此竞争的行业态势面前,你不做,自然有别人做。

    何况在开发者眼中,早期阶段的AIASG,毕竟还太简陋,充其量只能以极快的速度重复人类劳动,从已有的模块库中抽实例填充到架构,能开发的软件,也局限于不直接与用户、而是与其他计算机系统打交道的那种。

    然而他们有没有想过,当能够自我完善的AIASG系统被开发出来,可想而知,在浓缩人类智慧的IT领域,人的工作都被计算机所取代,全社会其他的行业领域,抛开某些不可言说的第三产业,和完全依赖人来实现价值的工作,还有什么样的岗位无法用计算机来顶替人类员工呢;

    岗位,本质上分为两种,一种是直面客观世界、改造客观世界,譬如矿工,譬如码农。

    一种是为人提供享受,为人提供服务,譬如演员,譬如医生。

    在前者,毫无疑问,随着人工智能的发展,迟早有一天,所有的此类岗位都会被AI所取代。

    在后者,看似高枕无忧的服务业,即便没人会喜欢看一群机器人翩翩起舞,也不会习惯与一堆钢铁和橡胶交流;但,考虑到这些服务者,收入本质上来源于顾客的支付,而顾客的收入来源,最终必定会追溯到第一类岗位,结局就非常简单明了:

    第一类岗位消失,也就意味着,第二类岗位随之而消失。

    一个村子的村民,不可能都靠给别人洗衣做饭来谋生,这是不言自明的事实。

    当人工智能极度发达,社会绝大多数人的岗位都一去不复返时,这些人的(有支付能力的)需求,也将极度萎靡,继而彻底消亡。

    当用户彻底丧失了支付能力,他们的需求,没人会在乎。

    软件工程领域的远景,就是如此,面向计算机的软件越来越多,直接面对用户的软件则越来越少,即便这越来越少的面向用户的软件,最终,也完全可以由“那个人”自己说了算,借助高度智能化的辅助开发系统,实现自给自足。
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