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《游戏竞技时代》 第32章 躺着赚钱的渠道商(2/3)

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对玩家们来说只是小钱。

    《侠客行》刚刚开始收费,不到半分钟时间,后台就有几条充值显示,已经有几个老玩家充值成功,可以继续游戏,新玩家有5个小时的免费时间,用掉免费时间后才会收费。

    在网银还没有出现的时代里,包括《侠客行》、《天天聊》、电子邮箱等各种收费业务只有一种渠道,手机短信渠道。

    想要开办收费业务的公司需要前往电信公司商谈合作,然后办下一个号码,定下收费标准,玩家使用手机发送“帐号”到该号码,“确认”后自己手机号就会扣费,电信公司服务器会通过一个软件向用户公司发送信息,用户公司服务器接收信息,随即“帐号”充值成功。

    手机短信充值算是一种非常便捷的充值方式,华夏国各家电信公司的话费基本上都是稳定的一元现金充一元花费,用手机短信充值后,电信公司会收取一成到三成不等的渠道费,《侠客行》玩家数量太少,足足被收走三成渠道费,玩家们充值一万块,到手只有七千块。

    果然,渠道商们才是躺着赚钱,电信公司们仅仅是开通几个号码,互联网公司就要主动送钱上门。

    天天游戏这边,24小时过去已经有3400+帐号充值成功,绝大多数都是充值5块钱包月,极少数不差钱的玩家直接充值50块包年,扣除渠道费,天天游戏收入1.2万。

    对于大多数人来说,文字游戏非常枯燥无味,不过玩进去后也会沉迷在其中,就像是许多人喜欢看小说而不喜欢看电视电影一样,只要能够玩下去,他们都成为《侠客行》的忠实玩家,轻易不会离开。

    更重要的是《侠客行》是网游,玩家们在这里认识来自天南地北的朋友,为了朋友也不会轻易离开。

    8月11号,天天游戏的游戏开发部正式更名为“第一开发部”,只用掉一百来万就收购到手的彩云工作室正式加入天天游戏,成为天天游戏的“第二开发部”,原工作室负责人张鸿光担任部长。

    彩云工作室或者说彩云公司是游戏行业中一家非常普通的公司,开发过两款电脑端角色扮演游戏(单机),第一款游戏小火,让彩云公司赚了一点钱,然后立即开发第二款游戏。

    待资金快要耗尽的时候,游戏开发完成,将最后的资金拿出去进行宣传,游戏却扑街了,原本六十多人的彩云公司已经离职近十个人,公司维持不下去了,只能卖身,被-->>

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