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《游戏竞技时代》 第19章 高昂的运输成本(2/3)

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样的宣传。

    不过只有几天的宣传时间足够了,在这些广告的作用下,更多的人知道《三国杀》,一家家连锁游戏商店看准机会纷纷向天天游戏拿货,每单基本上都是一千份起步,大型连锁游戏商店每单都是一万份起步,大家都是先拿一些试试水,卖的好就继续下单,卖不好甚至要退货。

    “喂!是天天游戏吗?我们XX连锁游戏商店要两千份《三国杀》。”

    “给我们XX公司送一万份《三国杀》过来。”

    因为广告突然涌进来的渠道商电话让天天游戏仅有的两个客服人员手忙脚乱,徐振海不得不调几个其他部门的员工过去支援。

    “XX连锁游戏商店是吗,请往我们天天游戏公司银行账户汇款,我们会立即发货。”客服记下信息,同时将天天游戏公司的银行账户告诉对方,待对方付下订金后,天天游戏就会立即发货。

    要知道这一次天天游戏的宣传范围不再限于中州,而是华夏九州,范围非常广。

    距离中京近的客户可以直接用火车甚至汽车发货过去,若是距离中京远甚至是中州以外区域的客户,想要快点将货送过去只能用飞机,要是用火车的话需要好几天时间,换成货船的话需要更久,时间就是金钱,天天游戏情愿花费多一些金钱通过飞机快速将《三国杀》送到客户手中。

    游戏行业中四大巨头和那些中型游戏公司在华夏九州都有分部,每一次发行游戏的时候,一边宣传一边将游戏送到各州分部甚至是直接送到各地渠道商手中,根本不需要像天天游戏这般麻烦。

    关键是天天游戏才成立两个多月时间,还是一家小公司,刚刚发行第一款游戏,还没有太多人脉,无法像中型游戏公司还有四大巨头那般在游戏还未发售的时候就将游戏送到各地去。

    渠道商们对四大巨头和中型游戏公司开发出来的游戏有信心,却不会对天天游戏这样的小公司有信心,这是正常的事情。

    许多小型游戏公司和天天游戏一样,一旦开发出一款可以大卖的游戏,发售后火爆九州,想要快点将游戏送到各地,只能通过飞机运输,好在华夏国飞机行业非常发达,用掉的金钱不会太多。

    不过不要忘记了,其他游戏公司开发出来的游戏是电子游戏,一份游戏卡带(包括光盘)的重量很轻,而天天游戏开发出来的是卡牌游戏,一份《三国杀》的重量快要达到0.8斤-->>

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