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《游戏竞技时代》 第137章 内测邀请函(2/3)

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    “《侠客行》是什么游戏?没听过。”

    ……

    《热血传奇》的出现,最激动的玩家群体就要数《侠客行》玩家群体了,虽然《侠客行》只是一款简单的文字网游,但是《侠客行》的游戏内容非常丰富,甚至于比《热血传奇》的游戏内容还要丰富,能够做到更多的事情。

    毕竟《侠客行》是一款文字游戏,而《热血传奇》是一款图形游戏,图形游戏暂时无法做出太复杂的内容,那样会导致游戏非常庞大,服务器又难以承受,而文字游戏没有那么多的限制,通过文字能够做到各种事情,能够展现出一个庞大而复杂的游戏世界。

    只不过文字游戏全部都是由文字来表述,《侠客行》好歹还夹杂一些背景图片,但依旧有大量玩家只玩了几分钟就放弃,而那些能够玩下去的玩家基本上都成为《侠客行》的忠实玩家,沉迷在《侠客行》的游戏世界中。

    《侠客行》玩家群体对《热血传奇》蛮期待,只有《热血传奇》非武侠背景让他们稍稍有些不舒服,至于游戏内容不如《侠客行》丰富,这一点大多数玩家都能谅解,一个文字游戏,一个是图形游戏,显然不能作为对比。

    游戏行业中众多电脑游戏开发商也对《热血传奇》关注起来,星火游戏从成立起就不断给游戏行业带来新的变化,《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》以及新的游戏类型——网游。

    之前星火游戏推出《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游,具体收入数据未对外公布,但外界通过各种方式或多或少能够得到一些情况,知道三款网游每天都能为星火游戏带来不小的收入,明白网游这一新的游戏形式算是初步成功,一小部分游戏公司准备立项网游,在网游市场分一杯羹。

    不过目前正在开发中的网游基本上都是即时战略、枪战、卡牌之类已有的网游、联机游戏类型,像《热血传奇》这样的大型多人在线角色扮演游戏除了星火游戏只有巅峰游戏正在开发中的《江湖》。

    巅峰游戏,即杨旭三个大学室友创建的公司,《江湖》则是根据《侠客行》产生图形网游项目,《热血传奇》内测活动开始后,冯嘉良就跟杨旭要过邀请函,准备进入游戏体验一下,顺便对自家正在开发的游戏进行修改。

    杨旭和室友之间的关系很好,能给予帮助就尽量给予一些帮助,甚至于在三款网游推出之前就告诉他们网游可-->>

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