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异星战皇 第20章 无数据设定!(2/3)

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    “您的问题我无法解答,在我的数据库设定中,要想杀死夜影兽,以您现在的攻击程度,需要连续命中它的要害部位十次以上,如果夜影兽出现若隐若现的红光,那就意味着它即将死亡。”小美女回答道。

    “什么?竟然是这样……”杨进心中惊讶万分,他已经明白过来,在异星梦境中,系统居然没有设定怪物的血条和玩家的伤害数据,战斗中玩家们必须连续对敌人展开攻击,却无法看到对方的血条程度,只有当对方身体上有代表着危险的红光出现,才会让你知道,敌人已经进入濒死状态……

    我去,这设定也太真实了吧?

    看不到伤害数据,看不到怪物的血量,这打起来可不就跟真实的战斗一样……

    好吧,既然不知道数据,那就只能硬怼下去了!

    杨进一步前冲,趁着夜影兽还在翻身战起来的瞬间,一脚飞快踢中对方的侧身,砰的一阵闷响,还未来得及站起身的怪物再次被他一脚向前踢飞,发出嗷嗷的愤怒咆哮声。

    连续两次抢攻得手,杨进知道不能中断攻击,否则一旦让夜影兽回过神来,到时候吃亏的只是自己。

    好在游戏角色身法极为迅捷,暂时弥补了玩家没有护甲身板脆弱的弱点,只要不被对方攻击,危险就不会出现。

    连续前冲,杨进不停使用双脚展开连环踢,每一次都抓住怪物身躯庞大,翻身比较困难的弱点,连续不断的向它发出攻击,一阵阵闷响声接连不断……

    可惜的是,由于无法得知怪物的血量,杨进只能继续强攻,期待着可以早点看到怪物身上出现红光。

    一连四五次的抢攻,夜影兽被踢的在草丛中不停翻滚,口中的咆哮声不断,双眼中的血红光芒也越发闪亮,怪物似乎对这个敌人恨到了极致,可惜却一直没有站起身正面反击的机会。

    当然,杨进也不会给它这个机会,他可经不起夜影兽的两次攻击,现在只能不断的抢攻,以攻代守来阻止对方站稳身形展开反击。

    但是随着怪物不停的被踢飞,森林的空地也到了尽头,前方不远处便是一棵大树挡住了去路。

    轰!

    翻滚的夜影兽终于被大树挡住了身躯,一下子反转过来,发出一阵嗷嗷的吼叫声同时,身躯猛然向前一跃,一双前爪的十只爪尖闪耀着寒光,恶狠狠的向着杨进身前扑来……>

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