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网游之大盗贼 第1769章 克尔苏加德(2/4)

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】,需要3-4个战士制造嘲讽链,一旦目标转向,那么除了防御战士之外,基本上没有人能挨得了它两下。

    总得来说就是远程负责骷髅和女妖,近战在中心圈内点杀憎恶,整个团队集中在中心的圆圈区域。

    整个过程随着时间的推移,怪物刷新的速度会越来越快,需要强劲的DPS。

    P1其实考验的东西比较少,只要DPS强了,这个过程基本上无战术可言,特别需要注意的是,这个过程远程职业很容易拉到到中心圈内的怪物,像猎人的多重射击之类的技能必须慎用,当然近战职业更不允许走出圈子去招惹不该自己打的怪。

    P2阶段,克尔苏加德正式参战。

    微云淡月他们当然也打进去过这个阶段,他们主要就是卡在这个阶段。

    刚刚进入P2,场面干净的程度取决于P1的DPS,如果场面上还有女妖,憎恶,千万不能慌乱,很容易处理,近战DPS多用控制技能最快速度把憎恶杀掉,远程和治疗则迅速站好位置,每个人间距至少10码,继续点杀女妖,由成为女妖目标的人来风筝女妖,一般30秒后,场面上应该没有任何小怪干扰了。

    微云淡月大概走入了一个误区,他总想着在P1阶段就打掉所有的小怪,因此缩减了MT和治疗的数量。

    陆离进了本之后立刻做出了调整,治疗职业必须保证最起码让队伍生存下来,不然大家随时都会团灭,这个时期不留点容错率根本没办法在P2阶段打太长时间。

    最主要的是陆离直接弄了四个MT。

    合理的站位应当这样安排,中心区域4个MT互成90度,最大距离坦克 BOSS,从内到外,依次是近战DPS,MT治疗,远程DPS,远程治疗,站位应当错落有致,保证彼此间距,站好位置以后,除了躲避暗影裂缝以外,基本不需要做任何移动。

    在P2阶段,克尔苏加德会频繁的使用它的6种技能。

    其中威胁最大应该是冰霜冲击,之前很难渡过,但是用了陆离的站位方式之后,远程方面很少会出现2个人同时中的情况,即便出现,只要及时给上治疗,中的人也不会有任何危险,但是必须要有治疗,如果没有治疗,那么基本上中了冰霜冲击是必死无疑的。

    微云淡月缩减了治疗和MT,这个阶段死的人最多。

    近战方面,陆离-->>

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