面对一脸期待的众人,杨晨也没有卖什么关子,将PPT切换掉。
投影仪上面显示出一个代号为:《生化求生》的文档。
当然这是杨晨考虑过后更改的名字,为的是更好的能够蹭一蹭《生化危机》的热度。
它或许还有另外一个名字——《求生之路》。
这是在梦境记忆里面杨晨感到了一个非常有趣的游戏,FPS类型的割草游戏。
同样是丧尸题材,《生化危机》里面丧尸是威胁着你生命的存在,但在《求生之路》里面丧尸却是毫无威胁。
如果说《生化危机》能够让你感受到一种末日里时刻要受到死亡威胁的体验,那在《求生之路》里面丧尸反而有一种幽默感。
当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可,普通的丧尸几乎没有任何威胁,就像割草游戏里的杂兵一样成片的被玩家击杀。
略显阴暗的背景设定,跟爽快的射击体验,可以说《求生之路》是一款不折不扣的爽游了。
看着认真听讲解的众人,杨晨进行对于这款游戏的一些介绍。
“游戏的名字叫做《生化求生》,跟《生化危机》背景做联动的一款游戏,不过本身在游戏内容上面,这将会是一款没有剧情,或者说没有详细剧情的FPS游戏。”
“虽然游戏名字有求生,但本身这是一款主打PVE与PVP的割草竞技游戏;最主要的玩法PVE内容就是玩家扮演人类角色,通过重重尸潮然后抵达安全地点。”
“而PVP的内容则是分为两种,第一种最多64名玩家共同处于一个地图中,其中有6名玩家在开局过后随机感染G病毒变成母体丧尸,人类阵营的玩家需要在时间范围内使用枪械武器坚守住一个点,等待时间到达得到救援,而丧尸阵营的玩家通过近身攻击到人类玩家,能够将其感染成为丧尸,最终目的是将所有玩家感染成丧尸。”
“第二种则是逃亡求生的模式,64名玩家依旧是有6名玩家被感染成丧尸,而剩余的玩家则是需要齐心协力抵达安全屋重点,一路上需要进行解密防守逃跑。”
杨晨简单的介绍了一下。
这些元素在梦境记忆里面都是已经完善的丧尸玩法,其中PVE模式就是《求生之路》中主要的PVE模式。
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