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游戏制作:从治愈.. 第二十一章 好评如潮(1/3)

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    第二天,陈旭早上七点半来到公司,但令人惊奇的是杨忻跟阮宁雪两个人竟然提前到了。
    看见推门进来的陈旭,两个人一脸兴奋的冲到陈旭面前。
    “爆了,爆了!陈总口碑爆了啊!”杨忻手里面碰着笔记本电脑一脸的激动。
    屏幕上面,显示的是官方应用商店的评分。
    9.9分,一个高的不可思议的分数。
    并且还不仅如此,更是已经有两家媒体在其上线的第二天,就给出《传说之下》的游戏评测了。
    最让人震惊的地方,就是这两家媒体给出的评分,竟然都是满分10分!
    甚至于一家名为游戏时空的评测网站,更是将其跨到了天上。
    在评测里面,对方没有进行剧透的内容,只是全程的以谜语人一样的感觉卖关子。
    但却在评测文章里面却引用到诸多夸张的形容。
    例如通关了《传说之下》后,编辑沉默了许久。
    这是打破了传统rpg的条约束缚的一款游戏。
    颠覆了玩家对于rpg游戏的理解,原来一款游戏可以如此震撼。
    尽管是一款小成本独立游戏,但却要比3a大作带来更震撼人心的体验。
    同样的评价一样出现在了《传说之下》的评论区。
    里面充斥着很多让人懵逼的评论。
    例如‘不可思议的rpg游戏,直到结束的时候,我的背脊还在发凉!’‘粉碎你的仁慈,还有我的!’‘这使你充满了决心!’
    “销量还不错,不过暂且得让其发酵一番。”接过电脑,看了一下后台的销量,陈旭也是露出笑容。
    2749份,并不算高的一个数据。
    也很正常,尽管之前跟钟媒进行了一场炒作。
    可实际上只是让更多玩家知道了《传说之下》这款游戏的名字而已。
    对于很多玩家来说,星云游戏以及陈旭都是非常陌生的。
    唯一拿得出手的也是一款绅士游戏。
    而且《传说之下》的定价,陈旭则是定为了36块钱,跟前世一样。
    作为独立游戏并不算贵,而且平行世界的社会经济也要比前世高许多,否则的话游戏行业也不可能那么兴盛了。
    19点~23点,这算是一个黄金-->>

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